Los metaversos pretenden llevar la experiencia de las redes sociales a un siguiente nivel, tanto en el aspecto visual como de los gráficos en 3D.
¿Qué es el metaverso?
El metaverso involucra al usuario en múltiples dimensiones: social, económica, política y emocional, virtualizando todos los aspectos básicos de desarrollo de un individuo. Además, recopila un amplio conjujnto de datos, como puede ser la información no verbal o la biométrica del usuario.
Aunque los mundos virtuales, o metaversos, llevan mucho tiempo presentes en el imaginario popular a través de la literatura y cine de ficción, es ahora cuando las redes sociales se están convirtiendo en una proyección del metaverso sobre un entorno lineal y con una capacidad limitada de penetración en el resto de las dimensiones que conforman nuestra realidad. Esto es posible gracias a que ya se dispone de la masa crítica de tecnologías y condicionantes sociales que permiten su despliegue con opciones de obtener una rentabilidad económica.
¿Qué tecnologías son necesarias para permitirla “vida virtual”?
El metaverso está diseñado para ser interoperable, sin fronteras, persistente y escalable.
Desde el punto de vista de la privacidad
El uso del metaverso puede ser muy intrusivo. En particular, puede implicar nuevas categorías de datos con mayor granularidad y precisión. Por ejemplo, la diversidad de datos biométricos recogidos a través de los wearables o los interfaces neuronales, es importante pero lo interesante es la información que se quiere extraer de su análisis, así como, las gafas VR extraen información de las variaciones del iris, y los mandos que hacen de interfaz con el metaverso desvelan los cambios posturales, lo que permite analizar la respuesta emocional.
Esto, unido a los interfaces neuronales, permite conocer y perfilar al individuo a niveles no conocidos previamente en las redes sociales. Todas las tecnologías que conforman el entorno del metaverso tienen sus propios riesgos para la privacidad que deben ser gestionados. Pero, además, la aplicación conjunta de todas estas tecnologías puede provocar efectos individuales y sociales que genere riesgos para los derechos y libertades a una escala difícil de estimar a priori.
En el metaverso, el usuario experimenta eventos en el mundo virtual como si fuera el real, y se enfrentará a todo tipo de riesgos para su privacidad. Por ejemplo, la vigilancia masiva, la discriminación, la pérdida de autonomía, el fraude o la suplantación de identidad. Incluso el uso de datos personales, a través de las vulnerabilidades de los dispositivos wearables, o del propio entorno virtual, podría suponer riesgos físicos reales para la salud de los usuarios que los manejan.
Un universo, ¿sin leyes?
Las ‘leyes’ del metaverso se tendrán que contrastar no solo con el RGPD, sino con las nuevas propuestas de regulación en UE, la Digital Services Act, la Data Act, la Digital Markets Act, la Data Governance Act, la propuesta de Reglamento IA, etc.
Todo el procesamiento masivo de datos debe ser conforme a lo establecido por el RGPD y hace necesario tener en cuenta:
Fuente: AEPD
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